Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A4 Mobile e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1770MHz vs 1380MHz)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4 Mobile +2%
7.25 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1297 MHz
Relógio Base
780 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
40
2048
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
320
16
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.250 TFLOPS
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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