Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1762MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400 +45%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ampere
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
5
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
16
ROPs
32
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
29.10 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.862 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
58.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP107
-
Variante da GPU
GP107-300-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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