Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1785MHz vs 1762MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +85%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
out. 2019
Quadro Ampere(Ax000)
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
22
768
Unidades de Sombreamento
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
48
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-300-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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