Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1762MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400 +48%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
mar. 2016
Quadro Ampere(Ax000)
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1026 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-251-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
8.7 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.4

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