Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM RTX A400 e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A400 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1762MHz vs 1531MHz)
TDP mais baixo (50W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A400
2.706 TFLOPS
TITAN X Pascal +305%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
ago. 2016
Quadro Ampere(Ax000)
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1762 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
28
768
Unidades de Sombreamento
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
24
Núcleos Tensor
-
6
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.19 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.706 TFLOPS
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-400-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.7 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.8
Modelo de Shader
6.4

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