Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 256MB de VRAM GeForce GT 120M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.34GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +17750%
14.28 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2008
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
4
5120
Unidades de Sombreamento
32
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G96C
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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