Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 860M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1395MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +928%
14.28 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2014
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N15P-GX-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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