Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1395MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 352.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +16%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
585 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
352.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
58
5120
Unidades de Sombreamento
7424
160
TMUs
232
80
ROPs
96
160
Núcleos Tensor
232
40
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA103S
-
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.5

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