Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon 530 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 2GB de VRAM Radeon 530 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1395MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 530 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +1716%
14.28 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2017
Quadro Ampere-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
730 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
5120
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Weston
-
Variante da GPU
Weston PRO (216-0864032)
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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