Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6550A

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6550A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q e 2GB de VRAM Radeon HD 6550A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1395MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
4640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6550A Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Max Q +2604%
14.28 TFLOPS
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2011
Quadro Ampere-M
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1395 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
480
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.28 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Pinewood
-
Variante da GPU
Pinewood PRO
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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