Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
2048 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1815MHz vs 1680MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Mobile +54%
17.2 TFLOPS
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1620 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1815 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
48
5120
Unidades de Sombreamento
3072
160
TMUs
192
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
384
40
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
116.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
22.30 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.15 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
348.5 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
230W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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