Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (1680MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Mobile +214%
17.2 TFLOPS
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
435 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
16
5120
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
64
40
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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