Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile e 16GB de VRAM Tesla P100 SXM2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1680MHz vs 1480MHz)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 384.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Mobile +62%
17.2 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
384.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
56
5120
Unidades de Sombreamento
3584
160
TMUs
224
80
ROPs
96
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
142.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
21.22 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.61 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.304 TFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP100
-
Variante da GPU
GP100-890-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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