Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA RTX A4000H vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2350MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (75W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +298%
19.17 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2022
Quadro Ampere
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG2-128
GA104-???-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

140W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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