Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 440.3GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1683MHz vs 1560MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +77%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ampere
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
25
6144
Unidades de Sombreamento
3200
192
TMUs
200
96
ROPs
80
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP102
GA104-???-A1
Variante da GPU
GP102-300-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.8

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