Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1560MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +512%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2012
Quadro Ampere
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
915 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1019 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
1536
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK104
GA104-???-A1
Variante da GPU
GK104-355-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

140W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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