Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1665MHz vs 1560MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +18%
19.17 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2022
Quadro Ampere
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
38
6144
Unidades de Sombreamento
4864
192
TMUs
152
96
ROPs
80
192
Núcleos Tensor
152
48
Núcleos RT
38
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA103S
GA104-???-A1
Variante da GPU
GA103-200-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.5

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