Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (2505MHz vs 1560MHz)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 448.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +154%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2022
Quadro Ampere
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2205 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
76
6144
Unidades de Sombreamento
9728
192
TMUs
304
96
ROPs
112
192
Núcleos Tensor
304
48
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD103
GA104-???-A1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
17.4 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.6

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