Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2520MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (100W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +48%
19.17 TFLOPS
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2025
Quadro Ampere
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
20
6144
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
80
48
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GB207
GA104-???-A1
Variante da GPU
GB207
Ampere
Arquitetura
Blackwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
0 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
9.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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