Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (140W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1600MHz vs 1560MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +160%
19.17 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2020
Quadro Ampere
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 12
GA104-???-A1
Variante da GPU
Navi 12
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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