Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1560MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +679%
19.17 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ampere
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1125 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Baffin
GA104-???-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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