Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
TDP mais baixo (140W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 61% (2505MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 448.0GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
RTX 6000 Ada +375%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2022
Quadro Ampere
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
915 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
142
6144
Unidades de Sombreamento
18176
192
TMUs
568
96
ROPs
192
192
Núcleos Tensor
568
48
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
300W
300 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD102
GA104-???-A1
Variante da GPU
AD102
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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