Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 3800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Embedded e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Embedded Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
5696 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Embedded +2997%
14.31 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
-
1215 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
192
184
TMUs
64
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-835-B2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

80W
TDP
108W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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