Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1350MHz vs 1215MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Max Q +72%
14.31 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
600 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
48
5888
Unidades de Sombreamento
3072
184
TMUs
192
96
ROPs
64
184
Núcleos Tensor
384
46
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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