Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA GRID A100B

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile e 48GB de VRAM GRID A100B para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1500MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (140W vs 400W)
NVIDIA GRID A100B Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 512.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Mobile +27%
17.66 TFLOPS
GRID A100B
13.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2020
Quadro Ampere-M
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
900 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1005 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
6144bit
512.0GB/s
Largura de Banda
1866GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
108
5888
Unidades de Sombreamento
6912
184
TMUs
432
96
ROPs
192
184
Núcleos Tensor
432
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
193.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.66 TFLOPS
FP16 (metade)
55.57 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.89 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.947 TFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
400W
-
PSU Sugerido
800 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modelo de Shader
N/A

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