Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1600M

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1600M

NVIDIA RTX A4500 Mobile
VS
NVIDIA Quadro FX 1600M
NVIDIA RTX A4500 Mobile
NVIDIA Quadro FX 1600M
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile e 512MB de VRAM Quadro FX 1600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
5856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1600M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Mobile +21975%
17.66 TFLOPS
Quadro FX 1600M
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2007
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
4
5888
Unidades de Sombreamento
32
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.66 TFLOPS
FP16 (metade)
-
17.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

140W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
NB8P-GLM
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
80 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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