Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile e 2GB de VRAM Quadro P620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1500MHz vs 1354MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.13GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P620 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Mobile +1174%
17.66 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +1958%
2676
Quadro P620
130
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +1228%
332
Quadro P620
25
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1266 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1354 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
4
5888
Unidades de Sombreamento
512
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.66 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.66 TFLOPS
FP16 (metade)
21.66 GFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1386 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.33 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
200 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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