Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1770MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (110W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Mobile +62%
17.66 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
48
5888
Unidades de Sombreamento
3072
184
TMUs
192
96
ROPs
64
184
Núcleos Tensor
384
46
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.66 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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