Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA GRID RTX T10 2

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA GRID RTX T10 2

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 2GB de VRAM GRID RTX T10 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1650MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (200W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 640.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +83%
23.65 TFLOPS
GRID RTX T10 2
12.86 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ampere
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
384bit
640.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
7168
Unidades de Sombreamento
4608
224
TMUs
288
96
ROPs
96
224
Núcleos Tensor
576
56
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
25.71 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.86 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
401.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

200W
TDP
260W
550 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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