Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1650MHz vs 1036MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 88.13GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +1014%
23.65 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
695 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1036 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
640.0GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
7168
Unidades de Sombreamento
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
55W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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