Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M500M

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro M500M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 2GB de VRAM Quadro M500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (1650MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 14.40GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M500M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +2640%
23.65 TFLOPS
Quadro M500M
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
abr. 2016
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
64bit
640.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
7168
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
16
96
ROPs
8
224
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM108
-
Variante da GPU
N15M-Q3
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
628 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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