Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 448.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1770MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (110W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +117%
23.65 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
640.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
48
7168
Unidades de Sombreamento
3072
224
TMUs
192
96
ROPs
64
224
Núcleos Tensor
384
56
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.87 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
110W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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