Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX A4500 e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1650MHz vs 1575MHz)
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (640.0GB/s vs 448.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 +22%
23.65 TFLOPS
RTX A5000 Mobile
19.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ampere
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
900 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
256bit
640.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
48
7168
Unidades de Sombreamento
6144
224
TMUs
192
96
ROPs
96
224
Núcleos Tensor
192
56
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.65 TFLOPS
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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