Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 1792MB de VRAM Quadro 4000 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
Mais VRAM (4GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 89.86GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 142W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded +1025%
5.468 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jun. 2011
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
-
1335 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
702 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1792MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
89.86GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
8
2048
Unidades de Sombreamento
256
64
TMUs
32
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
486.4 GFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
142W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GF100
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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