Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (20W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1350MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q +51%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
600 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
48
2048
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
384
16
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
TU104
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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