Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA RTX A500 Embedded vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1335MHz vs 1233MHz)
TDP mais baixo (20W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +3%
5.682 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
dez. 2016
Quadro Ampere-M
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1233 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
5.682 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.682 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
355.1 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
450 W
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
8.7 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4
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