Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Embedded e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1335MHz vs 1200MHz)
TDP mais baixo (20W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A2000 +46%
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

435 MHz
Relógio Base
562 MHz
1335 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
26
2048
Unidades de Sombreamento
3328
64
TMUs
104
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
104
16
Núcleos RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

42.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.468 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-850-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
12 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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