Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Mobile e 4GB de VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 48% (1537MHz vs 1036MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 88.13GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Mobile +196%
6.296 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile +648%
576
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
RTX A500 Mobile +64%
69
Quadro M2200 Mobile
42
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
695 MHz
1537 MHz
Relógio Boost
1036 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1377 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
88.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.15 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.296 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.296 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.122 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.30 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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