Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI25

NVIDIA RTX A500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI25

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A500 Mobile e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1537MHz vs 1500MHz)
AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Radeon Instinct MI25 +95%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

832 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1537 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
852 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
436.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
64
TMUs
256
48
ROPs
64
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.296 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Ampere
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
12.5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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