Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 128.0GB/s)
6752 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800P Vantagens
TDP mais baixo (138W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +1277%
27.77 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2011
Quadro Ampere
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
1440
256
TMUs
72
96
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
138W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cypress
-
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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