Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1785MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (75W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +1419%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jun. 2022
Quadro Ampere
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
768.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
8
8192
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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