Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1695MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 144.2GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
TDP mais baixo (134W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +1652%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2013
Quadro Ampere
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
980 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
768.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
768
256
TMUs
64
96
ROPs
24
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
134W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
GK106-240-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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