Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs Intel Arc B570

NVIDIA RTX A5000-8Q vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 380.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2500MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +141%
27.77 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
dez. 2024
Quadro Ampere
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
160bit
768.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
96
ROPs
80
256
Núcleos Tensor
144
64
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
BMG-G21
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Xe2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
28.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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