Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI FirePro V4900

NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI FirePro V4900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 1024MB de VRAM FirePro V4900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 64.00GB/s)
7712 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4900 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +3515%
27.77 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2011
Quadro Ampere
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
480
256
TMUs
24
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Turks
-
Variante da GPU
Turks XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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