Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1695MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 48.06GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +3592%
27.77 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro Ampere
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
768.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
8192
Unidades de Sombreamento
256
256
TMUs
16
96
ROPs
8
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-200-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

230W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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