Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 57.73GB/s)
8000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +4520%
27.77 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mar. 2011
Quadro Ampere
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
4
8192
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
106W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF116
-
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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