Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 81.60GB/s)
7904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +3607%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
nov. 2010
Quadro Ampere
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
768.0GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
64
Contagem de SM
6
8192
Unidades de Sombreamento
288
256
TMUs
48
96
ROPs
24
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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