Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
8072 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +16429%
27.77 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2008
Quadro Ampere
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
120
256
TMUs
8
96
ROPs
4
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
168.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
45W
550 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV630
-
-
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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