Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 57.60GB/s)
7552 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +3673%
27.77 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2008
Quadro Ampere
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
95W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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