Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
7552 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +1925%
27.77 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
abr. 2018
Quadro Ampere
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin LE
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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